女子高ダッシュ
「女子高ダッシュ」はNintendoDSi / Nintendo3DSで遊べるダウンロード販売専用のゲームで、800円でeShopから購入できます。任天堂サイトのリンクはこちらで、メーカーサイトのリンクはこちらです。
このゲームは高校のダッシュ部に入部してきた女子高生を3年間育てて色々なレースに勝たせるのが目的です。ぶっちゃけ初代アイドルマスターの陸上部版です。アイマスと女子高ダッシュのゲーム要素を箇条書きしてみます。左がアイマスで右が女子高ダッシュです。
(1)オーディション →レース
(2)レッスン →トレーニング
(3)衣装 →アクセサリー
(4)コミュニケーション →なし
(5)休み →休み
(6)ゲーム単位は1週間(最大52回)→1ヶ月(常に36回)
(7)オーディション中の思い出 →レース中に1回だけ使えるブースト
(8)テンション →なし
要するにアイマスからコミュニケーションを除いて淡々とトレーニングとレースを繰り返すのが女子高ダッシュと考えて間違いありません。
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ここからは気に入った点や気になった点を適当に書いていきます。
一人に対して36ヶ月付き合うことになるんですけど、サクサク進むのでストレスがありません。大体1周30分くらいです。
トレーニングはメイン4種(スピード・瞬発力・スタミナ・根性)のうちから1種を選択するんですけど、たまに基礎と総合っていうトレーニングが出てくるので、トレーニングは全部で6種類です。全部タッチで遊べるミニゲームで、これは意外と面白いです。簡単すぎず難しすぎず、丁度よい難易度でした。
あとたまに同じトレーニングがメニューに表示されていて、片方は普通でもう片方が効果のアップするトレーニングです。これがうざいです。そんな運試しはいらんから効果アップするトレーニングがある場合ボタンの枠がキラキラするとかしてて、一目でわかるようにして欲しかった。
アクセサリーはレースの副賞または誕生プレゼントとしてもらえて、持てるのは7個までです。アクセサリーが8個以上になった場合どうなるかというと、ルーレットでいらないものを1個選択して捨てることになります。ルーレット自体はゆっくりしてるので目押しで止めれるんですけど、これもうざい。普通に選択して捨てれるようにして欲しかった。あと部員が卒業すると次の新入部員に引き継がれるんですけど、この時にアクセサリーを3個しか引き継ぎできません。(ただし一人目の時には2個しか引き継ぎ出来なかったので、今後増えていって全部引き継ぎできるようになるのかもしれません。なのでこれに関しての文句は保留)
アイマスではパラメータが表示されてます。衣装チェンジ結果やレッスン結果がグラフで分かるようになってます。しかし女子高ダッシュではコーチのセリフでしか状況を把握できません。結果どのトレーニングをやればいいのかがわかりにくいね。どうせパクリなんだからもっと思い切ってパクって欲しかった。(パクリ前提で申し訳ない(*゚▽゚)ノ)
レースでは逃げ・先行・差し・追込の4種類の戦法をあらかじめ選択します。レース中に1回だけブーストといってダッシュすることが出来るんですけど、このブーストを掛けられる場所が戦法によって変わってきます。逃げ・先行なら前半にあって、差し・追込なら後半にあります。このブーストの位置が戦法によって変わるのは面白いアイデアです。「逃げ」で前半にブーストを使ってしまったレース後半とかドキドキします。
出てくるキャラクタは1枚絵かレース中のドット絵しかありません。でも敵キャラのドット絵の種類がたくさんあって物足りないということはありません。ちょこまか動くキャラが可愛い
値段が800円は高すぎです。他のゲームと比較すると500円くらいが適正な価格だと思います。ドット絵がたくさんあったから工数かかったのかもしれませんがもうちょっと勉強して欲しかった。
というわけで評価はB±かな。値段が500円ならA±になるんだけどなー
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最初に書いたようにこのゲームは良い意味でアイマスのパクリです。以下に書く希望を追加してくれたらパッケージ版を購入してもいいかも
・WiFi対戦機能の追加(今はワイヤレスしかない)
・アクセサリーの引き継ぎ数を100%に変更
・アクセサリー同士の合成とかあったら面白いかも
・パラメータの視覚化(アイマスをパクれ!)
・アクセサリーだけでなく、部員の能力の引継ぎとか(ダビスタをパクれ!)
・コミュニケーション(アドベンチャー部分)があればギャルゲー風になって、しかもボリュームが出ていいかも。
読み返してみると文句ばっかりになった感じですが、淡々とトレーニングとレースを繰り返すのは面白いです。1周がサクサク進むので、悪くないゲームだと思います。
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